package com.fattyCorps.common.enums.battle;

// 行为客户端表现类型
public enum EBhvCasterDisplayType {
    // 无
    None,
    // 原地播放攻击动画（关键帧触发目标表现）
    Standby,

    // 原地播放攻击动画+投掷元素（动画或图片）到目标（在动画关键帧时触发投掷、投掷物到达目标时，触发目标表现）
    Throw,

    // 迅速移动到目标身前（单体）播放攻击动画（关键帧触发目标表现）
    MoveToTarget,

    // 迅速移动到敌方前排（没有前排就去后排正中心）正中心（如：目标是全体或前排）播放攻击动画（关键帧触发目标表现）
    MoveToFront,

    // 迅速移动到地方后排（没有后排就去前排正中心）正中心（如：目标是后排）播放攻击动画（关键帧触发目标表现）
    MoveToBack,
    // 迅速移动到敌方前排正中心
    MoveToCenter,
}
